RECENZE Agents of Mayhem: Tak trochu jiná open-worldovka

Jedna z nejčastějších vět, kterou hráči vyslovili po dohrání čtvrtého dílu série Saints Row, zněla „a co bude dál?“ Není se přitom čemu divit, po ovládnutí celého vesmíru se už moc posouvat vpřed nedá. Volition se tak rozhodl pracovat na zbrusu novém titulu s názvem Agents of Mayhem, který právě vyšel a který má plnit roli nástupce Saints Row. No a jak se mu to daří?

Agents of Mayhem uvede hráče do role futuristických agentů, kteří pod záštitou organizace Mayhem bojují proti zločinným Legion terorizujícím svět a aktuálně především jihokorejský Soul, kde se hra odehrává. Na rozdíl od předešlých dílů Saints Row se tak poprvé dostáváme do reálně existujícího města, zrovna v tomto směru ale novinka poněkud pokulhává.

Herní Soul se do velikosti moc chlubit nemůže a neplatí zde ani tolik oblíbené rčení „i s malým kašpárkem jde udělat velké divadlo.“ Zatímco totiž u jiných titulů na hráče často alespoň dýchne atmosféra daného města, u Agents of Mayhem budete rádi, když si jednou za čas vzpomenete, že jsou kolem vás nějak vypadající domy a kamsi vedoucí silnice. Že na propracovanost lokace ve Volitionu tolik nevsadili ale nakonec možná ani nevadí, o architektonické a přírodní krásy totiž v téhle hře vůbec nejde.

Chaos málem králem

Jak již název samotné agentury napovídá, většinu gameplaye budete vyhazovat věci do vzduchu a nekonečně střílet okolo sebe. To moc dobře známe ze Saints Row a Agents of Mayhem v této tradici úspěšně pokračuje; sice tedy dostanete na výběr z asi 15 úrovní obtížnosti, ve finále ale bude výsledek vždy stejný – budete tvůrcem bezmezného chaosu jak se sluší a patří a zmíněná obtížnost pouze ovlivní to, kolikrát ukazatel vašeho zdraví klesne na nulu.

No dobře, i ten chaos má v Agents of Mayhem ale svůj řád. Tedy, víceméně. Pro začátek dostane hráč přístup k týmu tří agentů, mezi nimiž si může libovolně přepínat a využívat tak v boji všechny jejich schopnosti, s postupem času se ale odemykají i další postavy a svůj tříčlenný tým, se kterým se rozhodnete vyrazit do akce, si tak budete moci libovolně poskládat podle vlastního uvážení.

Každá z postav má přitom své unikátní schopnosti a zatímco některé využijete primárně pro boj zblízka, jiné se zas budou hodit na likvidaci sniperů nebo nepřátel s těžkým brněním. Všechny se pak nezávisle na sobě levelují, získávají různé upgrady a celkově fungují jako v RPG titulech. Každou postavu pak lze vybavit i jednou pasivní a jednou speciální schopností a aby byla sranda, tak i jednou zkázonosnou Mayhem abilitou, pro jejíž aktivaci je třeba během boje naplnit fialový ukazatel.

Agentů je ve finále na výběr celkem 12 a krom unikátních abilit se každý z nich může chlubit i unikátním charakterem. S postavami si autoři opět vyhráli a ve hře najdeme snad vše – od černocha s charismatem Samuela L. Jacksona, přes nezaujatou get-shit-done vojandu až po drobnou Fortune, která snad všechny své vlastnosti sdílí se stejnojmennou postavou z League of Legends, od svého pozadí (příběhového), až po svou funkci v týmu.

Easter eggy… na všechno?

Referencemi na jiné hry či další popkulturní zjevy je přitom Agents of Mayhem doslova přeplněný. Již první vteřiny hraní vám připomenou dětství a sledování Totally Spies na FoxKids, o chvíli později zase narazíte na easter egg z Marvel komiksů a jen co se z toho všeho vzpamatujete, přijede pro vás stylové mluvící auto á la Knight Rider. No a jak moc odkazuje AoM na sérii Saints Row, to snad ani nebudeme rozebírat, stačí se podívat na fialovou barvu v logu… a vlastně všude jinde.

Každopádně, ačkoli na hráče město moc nezapůsobí, je v něm i mimo něj pořád co dělat. Většina z 57 příběhových misí je rozdělena do 3-4 částí a krom nich je ještě možné plnit side questy pro jednotlivé agenty, ničit nepřátelské outposty či trávit čas na základně Arc, kde se vedle různých stánků s upgrady nachází i tréninkové středisko. A nenarazíme ani na častý nešvar herních scénáristů, tedy opakující se mise. Originality do Agents of Mayhem ve Volitionu zjevně vložili dost a zatímco v jednu chvíli po vás střílí obrovský laser paprsek, o něco později vyhazujete do povětří přerostlé vesmírné lodě (a jejich majitele).

V předchozích 666 slovech jsme ani jednou nezmínili soundtrack, a to z jednoho důvodu – hra téměř žádný neobsahuje. Občas se rozehraje skladba v některém z pozoruhodně vypadajících futuristických aut, tam ale setkání s hudbou končí a je to škoda. Stačí si vzpomenout, jak ikonicky působily některé tracky v dílech Saints Row a hned je jasné, jak moc dokáže dobrá skladba na pozadí utužit herní zážitek. Vtipné hlášky postav ale taky často stojí za to a dělají už tak vychytaný gameplay ještě zábavnějším.

Resumé

Agents of Mayhem přineslo něco, na co jsme od Volitionu zvyklí – hodiny stylové zábavy. Dost si toho vypůjčilo od svých starších sourozenců ze série Saints Row, o žádné vykrádání sama sebe ale nejde. Otevřený svět doplněný o RPG prvky a komiksové cutscény, to vše namočené do omáčky čirého šílenství – takhle chutná Agents of Mayhem. A po jeho dohrání se budete oblizovat ještě sakra dlouho.

Agents of Mayhem

Celkový verdikt

8.7/10
  • Hratelnost
  • Trvanlivost
  • Grafika

Jiří Růžek

Xboxerem jsem se stal v roce 2013, s hrami jsem ovšem díky GTA: Vice City začal již o deset let dříve. Mezi mé oblíbence se řadí především open-worldovky typu Saints Row či Grand Theft Auto, nepohrdnu ovšem ani nad dobrými arkádami nebo rage hrami jako NHL a Tekken. Mé ostatní zájmy se pak točí především okolo rock'n'rollu a politiky. Pozoruhodná dvojice, co? Na Xbox Live jsem k nalezení pod gamertagem Geousek.

Tiež by sa ti mohlo páčiť...

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *