Assassin’s Creed Origins približuje mapu a vylepšenia na Xbox One X

Assassin's Creed Origins Xbox One X

Jedným z úplne prvých veľkých hitov, ktorý má potvrdenú podporu 4K na Xbox One X, je Assassin’s Creed Origins. Titul už na E3 bežal v natívnom 4K, no pri vyššej záťaži sa rozlíšenie dočasne znížilo. Ubisoft teraz priblížil detaily finálnej Xbox One X verzie.

Ubisoft potvrdil hneď z miesta, že vďaka vysokému výkonu Scorpio Enginu môže hra naozaj bežať v 4K rozlíšení. Hráči, ktorí majú Full HD monitory, môžu tiež očakávať krajší obraz vďaka supersamplingu. Ubisoft tiež potvrdil HDR podporu, vďaka čomu má hra realistickejšie oblaky, čo sa postará aj o krajšie západy slnka alebo krajší oheň na fakliach.

Hra tiež ponúkne detailnejšie a ostrejšie tiene, než na ktorejkoľvek inej konzoli, vrátane PS4 Pro. Xbox One X má tiež dvojnásobnú vykresľovaciu vzdialenosť pre objekty ako je tráva, rastliny, kamene a kvety. Tiež sa môžu hráči tešiť na kvalitnejšie modely, či už sa jedná o vegetáciu, kamene alebo architektúru. Hráči si tieto rozdiely obzvlášť vychutnajú vo veľkomestách ako je Alexandria či Memphis.

Vďaka rýchlejšej RAM vie Xbox One X rýchlejšie prepínať medzi Bayekom a Senu (jeho orlom). Je to preto, lebo Xbox One X má neustále načítaný svet okolo oboch postáv. Príjemným bonusom je podpora Dolby Atmos, čo prináša priam pohlcujúci zvukový zážitok starovekého Egypta.

Assassin's Creed Origins Mapa

 

Jaromír Miko

Xboxer od roku 2008. Bavia ma hlavne open-worldové hry (odchovalo ma GTA), závodné hry a do môjho zoznamu naj musím pridať Sea of Thieves. Dôležité pre mňa je, aby hra bola kvalitná. Môj gamertag: gallardoSVK

Môže sa Vám ešte páčiť...

6 komentárov

  1. StriderCZ píše:

    Jedna z must have her.

  2. Rado píše:

    tak fakt neviem čo toľko hráči pindajú, že to nieje dobrá hra. Kde som na fóre, tak každý len remcá.

    • StriderCZ píše:

      Blbé kecy najdeš všude. Ti spokojení většinou nejdou slyšet. Ono kritika- proč ne, ale jak jsem slýchával kdysi: musí být konstruktivní, soudruzi.
      Prostě je to další AAA hra v sérii Assassin od Ubisoftu. U těchto her je třeba očekávat jen mírný pokrok v hratelnosti, tak se prostě hry tohoto typu dělají (stejně jako velké Hollywoodské blockbustery). Při vývoji se točí příliš mnoho peněz, a tvorba takové megalomanské hry je neskutečně složitá (čas, peníze, organizace práce) . Mrzí mně, že málokdo ocení české titulky, velký herní svět, krásnou grafiku, slušný hlavní příběh (nebývá u jiných her pravidlem), dlouhou dobu hraní. A že tam budou repetitivní mise typu zabij ikx hrochů pro vylepšení luku? A co jako? To je stejné, jako si ve Skyrimu jen tak vezmu zakázku na vyčištění nějaké pevnůstky v okolí- prostě RELAX.

      Doufám, že nebudou přítomny zásadní technické chyby, a že se Ubisoft v tomto směru poučil z minulosti. Ale jak říkám, v kritice jsem (při vědomí jak ohromné množství práce museli odvést) opatrný.

  3. StriderCZ píše:

    Ještě mně napadlo srovnání s Unchareted the lost legacy- skoukl jsem video na youtube. Graficky hra velice hezká (taková Lara Croft s doprovodem kamarádky). O.K., ale nikdo nekritizuje hru po stránce herních mechanismů: Jakože hlavní hrdinka dojede k bráně a kamarádka jí (VÁM v ingame animaci) jako naprostému idiotovi napoví- použij naviják na jeepu. (hra Vám nedá ani deset vteřin na to, aby jste na správné řešení přišli sami). Bránu nakonec vytrhnou z pantů (mezitím proběhne přestřelka s několika nepřátel, jak jinak), a aniž by se obtěžovaly naviják namotat zpět – jedou v klidu dál.

    Ovšem, když Bayer se plíží ve vysoké trávě, tak hned kritika: jak to, že ho nikdo nevidí, vždyť je přímo na ráně…..

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *