Poslední dny se nesou v duchu spousty herních novinek. Mezi ně přitom patří i čtvrtý díl série Gears of War, jenž si s sebou na rozdíl od těch předchozích nese jednu unikátnost.
Tou je vývojářský tým, jenž za hrou stojí. Gears of War 4 totiž vzhledem k odkoupení značky Microsoftem dostalo na starost vývojářské studio The Coalition, pro které to ještě navíc byl vůbec první titul, na němž pracovalo. I tak se ale vývojářům podařil vskutku husarský kousek a Gears of War 4 boduje v recenzích po celém internetu. Jak se to ale podařilo?
O tom se rozpovídal Rod Fergusson, šéf The Coalition. Podle něj mělo studio pro hru neskutečnou spoustu skvělých nápadů, s jejich realizací se ale rozhodlo brzdit. Právě díky tomu se však podařilo vytvořit solidní hru, na jejímž základě teď chtějí autoři začít pomalu a s rozmyslem zmíněné nápady realizovat.
Do budoucna tak můžeme zřejmě počítat s řadou novinek, které do Gears of War 4 přibudou. O co konkrétně by mělo jít zatím specifikováno nebylo, v The Coalition však evidentně pracují rozumní vývojáři a rozhodně se tak máme na co těšit.
via Eurogamer