Site icon Xboxer

Microsoft a Razer zrejme spolupracujú na podpore klávesnice a myši na Xbox One

Xbox One S Mouse Keyboard
Čakali sme, že Microsoft povie niečo viac k podpore klávesnice a myši na Xbox One počas E3, no nestalo sa tak a mysleli sme si, že projekt bol zrušený. Opak zdá sa byť ale pravdou a podľa internej prezentácie hodlá Microsoft spojiť sily s Razerom na to, aby túto víziu zrealizoval.

Prezentácia, ktorá unikla na verejnosť, dáva ľuďom veľmi veľký prehľad o tom, čo možno od podpory klávesnice a myši na Xbox One čakať. Súčasne sa tu spomínajú aj obmedzenia a pravidlá, ktorých sa budú musieť vývojári držať, ak sa rozhodnú zapracovať do hier podporu pre klávesnicu a myš.

Vývojári sú naďalej povinní podporovať v hrách gamepad, čo môže znamenať červenú pre hry ako League of Legends alebo Age of Empires, ktoré sa hrajú najlepšie práve s pomocou klávesnice a myši. Ku konzole je možné pripojiť súčasne len jednu klávesnicu a myš, takže nemožno hrať v co-ope s dvomi K+M sadami. A keďže sme už načali multiplayer, môžeme sa rovno pozrieť aj na to, aké obmedzenia a zásady platia tu.

Vývojári sa môžu sami rozhodnúť, či chcú podporovať klávesnicu a myš alebo nie. Pretože Xbox bude oficiálne detegovať klávesnicu a myš ako druh periférie, vývojári môžu obmedziť K+M iba na špecifické playlisty, ako je tomu napríklad pri Gears of War 4, kde si môžu hráči zvoliť, či chcú hrať iba proti hráčom s gamepadom alebo aj proti klasickej PC výbave. Vlastne, Microsoft to priam odporúča, aby sa zachovala férovosť. Microsoft tiež radí vývojárom, aby pozorovali, ako sa darí K+M proti gamepadu a podľa toho robili potrebné zásahy.

Čo sa kompatibility týka, Xbox One bude podporovať väčšinu USB myší (aj bezdrôtových) kompatibilných s Windows. Ak však niektorá myš vyžaduje osobitý driver alebo Bluetooth, s vysokou pravdepodobnosťou nemusí fungovať. Myši pre Xbox môžu mať až 4 tlačidiel, fungovať má aj kolečko (s pohybom hore/dole aj do strán). Funkčnosť budú zabezpečovať „staré známe“ systémové UWP rozhrania Windows.UI.Core.CoreWindowWindows.Input.Devices, čím sa vývojárom zjednoduší práca.

No a na koniec sa v dokumentoch spomína, že Microsoft plánuje s oficiálnou podporou zakročiť proti XIM4 a iným emulátorom. Do systému má byť zapracované API, ktoré vie detekovať využívanie klávesníc a myší „na čierno“ a môžu tak začať rozdávať bany tým, ktorí budú chcieť hrať nespravodlivo. V prezentácii sa vlastne ešte spomína podpora klávesníc Razer BlackWidow Chroma 2 a Razer Turret. S nimi aj natívna podpora pre Razer Chroma osvetlenie.

via WindowsCentral

Exit mobile version