Site icon Xboxer

Microsoft Flight Simulator využíva 2 petabyty dát, ponúkne offline režim

Microsoft Flight Simulator

Ruku na srdce, nový Microsoft Flight Simulator bol asi najväčším prekvapením tohtoročnej E3. Reč je o značke, ktorá vznikla 37 rokov dozadu, svojim vydaním predčila dokonca samotný systém Windows a po dlhé roky sme mali dojem, že ju Microsoft pochoval.

Spoločnosť totiž vydala posledný diel – Microsoft Flight Simulator X – v roku 2006 a ak si odmyslíme, že ho v roku 2014 vydal na Steame, so značkou sa nič nedialo. Vlastne bol tu ešte jeden experiment pre platformu Games for Windows LIVE, Microsoft Flight z roku 2012, no jeho servery boli vypnuté len 5 mesiacov po vydaní. Skrátka, vyzeralo to, že letecký simulátor to už má spečatené. A do istej miery to aj bola pravda. Ani Phil Spencer si totiž nebol istý, či majú na E3 2019 ukázať nový diel.

V rozhovore pre The Guardian to sám priznal. „Pamätám si, ako sme si prechádzali plány a reagoval som, že ‚naozaj môžeme na našom pódiu ukázať Flight Sim?‘,“ spomína Spencer: „Pomyslel som si, no jasné, neexistuje. Ale potom som uvidel grafiku.“ Spencer uvidel hru prvýkrát vo februári/únoru alebo marci/březnu, kedy musel ešte zaísť za Shannon Loftis a ubezpečiť sa, či to, čo videl, bolo z naozaj vyvíjaného produktu. „Niektoré scény vyzerali lepšie, než fotorealisticky,“ spomína šéf Xboxu.

Najnovší diel umožní, podobne ako predošlé, cestovať po celom svete a navštíviť tak lokality ako Dubaj, San Francisco či Saharu v grafike, akú sme v simulátore ešte nezažili. Čo však naozaj zamieša karty v prípade nového Flight Simulatoru, sú servery Microsoft Azure a Microsoft AI. Hráči totiž budú mať naďalej kontrolu nad tým, aké lety chcú praktikovať, s akými lietadlami a na akých trasách. Cloudová umelá inteligencia však dokáže sama vytvárať nepredvídateľné udalosti, napríklad prudké zmeny počasia. Chcete si zalietať nad slnečným Karibikom vo svojej Cessne, keď tu zrazu sa k vám z diaľky začne blížiť hurikán.

Nový Microsoft Simulator však bude existovať takmer výhradne v cloude. Nádherná fotorealistická grafika, 4K textúry, detailná geometria a satelitné dáta, to všetko zaberá 2 petabyty dát alebo 20 000 Blu-Ray diskov. Hra síce ponúkne lokálny offline režim, ale bude zrejme so značnými obmedzeniami. Plnohodnotný zážitok vyžaduje rýchly internet, no zároveň odpadne povinnosť vlastniť výkonné PC. Všetky výpočty a renderovanie prebieha na serveroch Azure. Hráčom sa na obrazovky bude streamovať už hotový výsledok. Spoločnosť tiež spustila Insider Program.

via The Guardian

Exit mobile version