Site icon Xboxer

Tržby Xboxu vo fiškálnom roku 2018 dosiahli 10 miliárd dolárov

Microsoft
Aj keď Microsoft nezverejňuje počty predaných kusov konzol, pre spoločnosť je Xbox stále významným zdrojom príjmov. Počas výročnej schôdze s investormi to gigant z Redmondu potvrdil, dodávajúc pritom, že platforma za uplynulý fiškálny rok 2018 dosiahla tržby 10 miliárd dolárov.

Fiškálny rok 2018 končil 30. júna/června a tak sa jedná už o postaršie štatistiky, ku ktorým sme sa však mali možnosť dopracovať len teraz. Microsoft tiež prehlásil, že Xbox Live sieť dosahuje 57 miliónov aktívnych užívateľov každý mesiac. Rozhodne teda nejde o zanedbateľné publikum, ktorému sa chce spoločnosť odvďačiť agresívnymi investíciami do cloudových služieb, komunitných služieb a obsahu.

S obsahom okrem vývoja nových hier samozrejme súvisia aj nákupy štúdií, ktorých bolo doposiaľ šesť + došlo k otvoreniu jedného úplne nového. K posledným akvizíciám patria Obsidian Entertainment a inXile, vývojári známi pre hry ako Fallout New Vegas či Wasteland. Snahu rozšíriť popularitu platformy podporuje aj nový Xbox Adaptive Controller a príslušenstvo dostupné k nemu, navrhnuté pre ľudí s obmedzenými pohybovými schopnosťami.

Microsoft tiež vkladá obrovskú dôveru v Game Pass a predpokladá, že môže zasiahnuť viac než len 2 miliardy hráčov. Dopad môže mať podobný, ako mali služby Spotify a Netflix na hudbu a video. V prípade projektu xCloud Microsoft dodáva, že je jeho cieľom priniesť kvalitný zážitok z hrania pre všetkých hráčov na všetkých zariadeniach. „Budujeme službu, ktorá spĺňa rýchlostné a kvalitatívne očakávania hráčov na PC a konzolách,“ vyhlásil CEO Satya Nadella.

via Variety

Exit mobile version