5 důvodů, proč GTA 6 nevyjde dřív, než nový Xbox
Už za pár týdnů to bude neuvěřitelných 5 let, co na herní scénu dorazil gigant jménem Grand Theft Auto 5. Za tu dobu uchvátil nespočet hráčů po celém světě a byť jeho podpora stále pokračuje, mnozí si již kladou otázku, jak to vypadá s jeho pokračováním. A na to se rozhodl podívat magazín Business Insider.
Jeho pisálek Ben Gilbert představil hned několik důvodů, proč by hypotetické GTA 6 nemělo dorazit dříve, než nová generace konzolí. To rozhodně neznamená, že očekávaná šestka nebude podporovat Xbox One a jeho současné následovatele, jen že se současným vědomím o přípravě nových konzolí budou podle všech předpokladů na trhu dříve ony než další nástupce legendy.
1) GTA 5 se stále prodává
Prodeje GTA 5 činily koncem letošního června/júna okolo 100 milionů prodaných kusů. Těžko bychom na trhu hledali hru, která svými prodeji dosáhla takových výsledků, jako GTA 5. A těžko bychom hledali hru, která takových výsledků dosahuje ještě pět let po vydání – od září roku 2013 se GTA 5 pouze jednou vyhouplo z TOP20 nejprodávanějších titulů měsíce. Jinak hra stále patří mezi nejprodávanější hity současnosti.
A s tím se naskytuje otázka – má cenu vydávat v dohledné době další hru, když ta aktuální se stále těší obrovské popularitě a výborně se prodává? Odpověď je zřejmě každému jasná.
2) GTA Online u hráčů boduje víc a víc
Rockstar začátkem letošního roku přišel s prohlášením, že GTA Online hrálo v prosinci/decembri 2017 víc hráčů, než kdy před tím. A ačkoli společnost nikdy žádná konkrétní čísla neoznámila, při zhruba sto milionech prodaných kopií můžeme tak nějak počítat s tím, že „víc hráčů, než kdy před tím“ znamená opravdu hodně, hodně hráčů.
Důvodů, proč je GTA Online tolik populární i pět let po vydání hry, bychom mohli najít hned několik. Jedním z nejdůležitějších faktorů ovšem bude zřejmě neustálá aktivita Rockstaru, který pravidelně obohacuje gameplay o updaty jak v podobě pár aut a zbraní, tak i v podobě zbrusu nových režimů, aktivit a konceptů hry. Z multiplayeru s misemi a závody se tak postupně stala příležitost řídit obří kriminální syndikát nebo šéfovat svému vlastnímu klubu a kdo ví, co bude ještě následovat. A to hráči náležitě oceňují.
3) Brzké vydání GTA 6 by mohlo poškodit Red Dead Redemption 2
Open-world hry jako Grand Theft Auto si většinou své hráče získají na poněkud delší dobu, než třeba „jednohubky“ v podobě psychologických thrillerů. To má za příčinu rozlehlost světa i spousta aktivit, které se v něm dají i po dohrání příběhové linie dělat. Ani ti nejhardcorovější hráči však nemohou stíhat více takových open-world pecek najednou.
Už za pár týdnů nás čeká vydání jiné rockstarovské továrny na úspěch – Red Dead Redemption 2. Soudě dle prvního dílu opět alespoň několik stovek hodin stráví na divokém západě nejeden fanoušek a vydání GTA 6 v nejbližších letech by mohlo mít a zřejmě i mělo za důsledek, že by se část potenciálních hráčů RDR2 rozhodla raději pro nové GTA a vice versa, přičemž by to oběma titulům ve výsledku jen uškodilo jak na prodejích, tak na aktivní hráčské základně.
4) Rockstar vydává hry v několikaletém rozmezí
Nestává se často, aby Rockstar během jednoho či dvou až tří let vydal více, než jeden titul. Posledních deset let tomuto tvrzení dává jen za pravdu – GTA IV vyšlo v dubnu/apríli 2008, první Red Dead Redemption o dva roky později, září 2013 patřilo GTA V a nyní, až po pěti letech, je tu Red Dead Redemption 2.
To poměrně jasně naznačuje, že si společnost ve spontánním vydávání her moc nelibuje. Čísla nelžou a kdo stále doufá, že Rockstar na konci letošního roku oznámí další GTA a příští rok už ho najde pod stromečkem, má s největší pravděpodobností smůlu. Jestli však budeme muset čekat dva, tři, nebo třeba pět let, to zůstává otázkou.
5) Je nereálné, aby Rockstar najednou vyvíjel a podporoval GTA 6, GTA Online i Red Dead Redemption 2
Hry, které pocházejí od bratří Houserů, se většinou vyznačují jak rozsáhlostí obsahu, tak i svou propracovaností. Obojí má přitom společný jmenovatel – obtížnost na vývoj. Zřejmě i proto proslulé R* logo doprovází jen jeden titul za pár let, každopádně kdyby do udržování stále rostoucí GTA Online komunity a již brzy i RDR2 komunity měl přijít ještě vývoj GTA 6, firma by to neunesla.
Stovky lidí, stovky milionů dolarů a roky práce – to je jen krátký souhrn toho, co stálo vydání GTA V. Několikaletý vývoj RDR2 na tom jistě nebyl jinak a je nepředstavitelné, aby se programátoři, grafici, scénáristi a všichni, kteří se podílí na tvorbě, navíc naplno věnovali dalšímu gigantickému projektu. Do jisté míry již Rockstar jistě své prostředky na GTA 6 dává, vzhledem k okolnostem ale zatím pravděpodobně pouze velmi omezeně.
via Business Insider