Jak by vypadalo GTA San Andreas v roce 1907? Fanoušek vytvořil unikátní mapu

Los Santos, San Fierro a Las Venturas. Tato trojice měst si od roku 2004, kdy se na pultech obchodů poprvé objevilo dnes již legendární GTA San Andreas, získala srdce nespočtu hráčů po celém světě.

Hra, a spolu s ní i její mapa fiktivního státu San Andreas, nabyly postupně takové popularity, že i téměř 17 let od jejího vydání by pro mnohé nebyl problém nasednout v Grove Street do auta a bez navigace vyrazit na starou čerpací stanici v Doherty nebo najít opuštěné pouštní letiště Verdant Meadows. San Andreas zkrátka spousta z nás zná snad i lépe, než své vlastní rodné město. Jak ale mohla proslulá mapa vypadat v historii, třeba před 114 lety?

Tu samou otázku si zjevně položil uživatel redditu ProfessorIshirkov. Ten na komunitním fóru r/GTA, věnujícím se právě herní sérii od Rockstar Games, zveřejnil zcela unikátní pojetí státu San Andreas. Zasadil ho do roku 1907, tedy celých 85 let před události samotné hry, jejíž příběh se odehrává v roce 1992. Za svou práci sklidil ProfessorIshirkov na fóru téměř dva tisíce pozitivních reakcí. Není se přitom čemu divit – přešel totiž s opravdu nevídaným a velmi precizně zpracovaným výtvorem.

Krom toho, že mapu samotnou trefně stylizoval do dobové podoby a dodal jí i legendu pro orientaci, dal si práci i s tím, aby co nejlépe odpovídala tehdejšímu historickému kontextu. Zatímco Los Santos i San Fierro by tak již v roce 1907 nabývaly rozměrů vcelku velkých měst tak, jako jejich předlohy Los Angeles a San Francisco v té samé době, Las Venturas by zatím svou velikostí odpovídalo spíše širší osadě. Proč ten rozdíl? Odpověď se skrývá právě v historických reáliích. Proslulé Las Vegas, které Las Venturas ve hře ztvárňuje, bylo totiž založeno teprve roku 1905 a zásadnějších rozšíření se dočkalo až o několik dekád později. Taktéž řada vesnic, které jsou po celém San Andreas rozsety, by měla v roce 1907 do svých rozměrů o 85 let později ještě daleko.

Ishirkovova mapa však obsahuje i celé spektrum méně zjevných historických referencí. Například ikonický most Golden Gate v San Franciscu byl v reálu postaven a otevřen až ve 30. letech 20. století. Jeho herní adaptaci, v San Andreas známou jako Gant Bridge, tak na mapě nenajdete. A spolu s tím ani mnoho dalších mostů a objektů infrastruktury – tedy ani přehradu Sherman Dam, která ve hře propojuje okrsky Bone County a Tierra Robada. Její reálnou předlohu, Hooverovu přehradu, americká vláda nechala postavit až téměř čtvrt století po roce 1907.

GTA San Andreas
Jak by vypadalo San Andreas v roce 1907?

S absencí přehrady mimochodem souvisí i další zajímavost, která je na Ishirkovově mapě zřetelná. Vodní plochy jsou na ní vesměs mnohem rozlehlejší, než ty ve hře, obzvláště pak ty v okolí San Fierra. Zúžení a korigování divokých vodních toků totiž na území Kalifornie a Nevady přišlo až právě s výstavbou přehrad, jako byla například zmiňovaná Hoover Dam.

Tato výstavba však zároveň vedla i k vyschnutí některých jezer, včetně třeba nevadského Lake Winnemucca. To se na své mapě Ishirkov (ještě před vyschnutím a postavením lasventurasského letiště na jeho místě) také rozhodl vyobrazit – společně s rezervací indiánského kmenu Pajutů, kteří v okolí jezera doopravdy žili. A inspiroval se i tím, jak v roce 1907 vypadaly kalifornské a nevadské železnice. Zatímco do Los Santos roku 1992 tak vjíždí vlaky ze severozápadní strany města, o 85 let dříve by, jak ukazuje mapa, ještě projížděly jihozápadem města poblíž pláže Santa Maria Beach. Právě nedaleko její reálné předlohy tehdy rovněž vedla vlaková trať. A autor nezapomněl ani na molo, které na tehdejší Santa Monica Beach stálo.

Za zmínku pak stojí i zakreslení několika zlatých dolů, tedy zjevných pozůstatků z období kalifornské zlaté horečky a dalších struktur typických pro tehdejší dobu. Označení rozsáhlé probíhající výstavby v San Fierru pak odkazuje i na ničivé zemětřesení, které v roce 1906 postihlo San Francisco. Zajímavě si autor poradil i s vyobrazením sanfierrského letiště. To v roce 1907 ještě pochopitelně fungovat nemohlo (ostatně i reálné Mezinárodní letiště San Francisco otevřelo až o 20 let později), ProfessorIshirkov tak na jeho místo zakreslil divokou krajinu bez úprav potřebných např. pro položení přistávací dráhy. A vložil do ní i věznici Alquinta Penitentiary, tedy zjevnou referenci na legendární ostrovní věznici Alcatraz, jež se sice reálně nacházela severně od San Francisca, tam však ve hře žádný ostrov k nalezení není (byť Rockstar původně s vlastní verzí Alcatrazu v GTA San Andreas počítal).

Autor navíc vzal při tvoření mapy do úvahy nejen reálnou historii, ale i některé historické reálie implikované v samotném GTA San Andreas. Například osada Las Brujas, která je ve hře zcela vybydlená a zbývá z ní sotva pár budov (fanoušky byla často označována za “město duchů”), na Ishirkovově mapě z roku 1907 ještě funguje jako běžná vesnice podobná mnoha dalším po San Andreas.

Ishirkov před několika měsíci na Redditu zveřejnil i historické verze map z GTA III a GTA Vice City. Ty však svou rozlohou ani detaily nemohou historickému San Andreas konkurovat, tolik pozornosti si tak nezískaly. Všechny tři mapy přitom vytvořil sám pomocí softwaru QGIS a nezdá se, že by se svou tvorbou plánoval skončit – podle svých vlastních slov již plánuje i historické zpracování map GTA IV a GTA V. Zjevně se tak ještě máme na co těšit. A kdo ví, třeba se jeho mapami v některém z budoucích dílů série inspiruje i samotný Rockstar.

via reddit.com

Jiří Růžek

Xboxerem jsem se stal v roce 2013, s hrami jsem ovšem díky GTA: Vice City začal již o deset let dříve. Mezi mé oblíbence se řadí především open-worldovky typu Saints Row či Grand Theft Auto, nepohrdnu ovšem ani nad dobrými arkádami nebo rage hrami jako NHL a Tekken. Mé ostatní zájmy se pak točí především okolo rock'n'rollu a politiky. Pozoruhodná dvojice, co? Na Xbox Live jsem k nalezení pod gamertagem Geousek.

Môže sa Vám ešte páčiť...

Pridaj komentár