Štúdio stojace za H1Z1 prepustilo 30% zamestnancov

H1Z1
Štúdio Daybreak tento rok vydalo exkluzívne na PS4 svoju battle royale H1Z1, ale vydanie mu veľmi nepomohlo. V štúdiu totiž došlo k druhému veľkému prepúšťaniu personálu za tento rok.

V uplynulých dňoch prepustila Daybreak Game Company 70 zamestnancov, medzi ktorými bol aj bývalý prezident štúdia John Smedley. Ten cez twitter naznačil, že došlo k prepusteniu asi 30% personálu firmy. Vlnu prepúšťania nakoniec potvrdilo aj samotné štúdio, ale len prostredníctvom PR správy, ktorá nenaznačuje, že by v štúdiu dochádzalo k nejakým závažným problémom:

“Naše štruktúry optimalizujeme tak, aby sme zaručili čo najlepší stav štúdia a pretrvávajúci úspech aj v nasledujúcich rokoch. Táto snaha si vyžadovala určité zmeny v organizácii a robíme všetko preto, aby sme v týchto ťažkých časoch podporovali tých, ktorých sa zmeny dotknú. Pri tom, ako sa snažíme zlepšiť efektivitu a zdroje, sa sústredíme na podporu našich terajších hier a vývoj budúcich,” uviedlo štúdio pre server MMOBomb.

Štúdio však aj napriek sľubovanej podpore svojich terajších titulov v auguste oznámilo vypnutie serverov pôvodnej verzie H1Z1: Just Survive v prospech battle royale verzie. Dôvodom bol najmä nízky počet hráčov pôvodného zombie survivalu.

via GamesIndustry.biz

 

Jaromír Miko

Xboxer od roku 2008. Bavia ma hlavne open-worldové hry (odchovalo ma GTA), závodné hry a do môjho zoznamu naj musím pridať Sea of Thieves. Dôležité pre mňa je, aby hra bola kvalitná. Môj gamertag: gallardoSVK

Môže sa Vám ešte páčiť...

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *