RECENZE SpinTires MudRunner – American Wilds


Spintires MudRunner – American Wilds Recenze

Prodírat se hlubokým blátem s pomocí nesmrtelných sovětských strojů bylo ve SpinTires: MudRunner splněním snu jak hráčů hledajících vskutku originální titul, tak i pochopitelně těch, kteří mají tiráky z východního bloku jako koníček. Na milovníky neméně proslulé americké těžké mašinerie se ovšem až donedávna zapomínalo. To ovšem napravuje nově vydané DLC nazvané American Wilds, na které jsme se jako na první placený datadisk pro MudRunner rozhodli podívat.

American Wilds toho na první pohled neslibuje mnoho. Dvě nové mapy, dvě nové výzvy a celkem devět vozidel americké výroby. Obě mapy jsou přitom podle oficiálních informací od autorů zasazeny do bahnité kolébky amerického severozápadu, států Montana a Severní Dakota. Z přidaných vozidel pak dominují zvučné značky jako Chevrolet, Western Star, Ford nebo Hummer. A k nim pochopitelně i řada dosud neviděných doplňků.

Že se nezávislé francouzské vydavatelství Focus Home Interactive uchýlilo k vydání datadisku než dalšího dílu, není vesměs nijak překvapivé. Původní MudRunner sice nabízel map hned devět, nejdůležitějším faktorem úspěchu byl však samotný koncept hry, který nebylo třeba nijak měnit – jen ho pouze okořenit například vydáním expanze zahrnující proslulé západní stroje. A právě to se stalo. Ze stránky “co by hře mohlo prospět” tak novinka nezní vůbec špatně, jak je na tom ale finální provedení a dokáže American Wilds hráče zaujmout natolik, aby strávili další hodiny nakládáním a vykládáním dřeva?

I ti méně všímaví během hraní rychle poznají jednu zásadní změnu oproti původní hře – obě mapy v DLC již nepůsobí tolik depresivně a pochmurně. Ačkoli se z technického hlediska grafického provedení jedná stále o stejnou písničku a generické objekty jako tolik ikonické bláto, stromy nebo kameny se spoléhají stále na ty samé textury, je to právě zpracování mapy podle zmiňované inspirace, které dodává hře nový šmrnc.

Unikátnější entity jako domy. zabarvené do typicky křiklavějších barev amerického venkova (byť v porovnání s původními mapami MudRunners bychom za křiklavou mohli považovat i tmavě šedou), významně prosvětlují krajinu. Je to ovšem úplně nová členitost mapy, která se zásadně podílí na úpravě stylu hraní i pocitu ze hry – zatímco asfaltových silnic, malých městeček a mostů výrazně přibylo, bahnu se vyhnout stejně nelze a pakliže už se s ním hráč setká, nabude dojmu, že je ještě neprostupnější než dříve.

Gameplay tak často přechází z extrému úplného pohodlí na hlavní silnici do extrému absolutní nesnáze kdesi uprostřed ničeho. Vytáhnout lano nebo zavolat Chevrolet Blazer na pomoc se tak stává běžnou rutinou. Proti na bok překlopenému kamionu plnému dřeva už ale ani to nepomůže a je třeba se zase vrátit do garáže na start.

Unikátní jízdní model MudRunners zůstává i přes příchod vozidel z druhého konce světa zachován. Do podmínek, do jakých hra našeho řidiče vysílá, tak opět bez zamčeného diferenciálu a pohonu všech kol ani nemá cenu jezdit, a to bez ohledu na to, jak moc důvěryhodně je náš Hummer H1 nebo tirák Western Star zpracován. Osmdesát pět procent herního času tím pádem opět strávíme bojem s bažinami, o nic jiného však v MudRunners snad nikdy nešlo.

Tyto radostné aspekty (ano, stále se bavíme o bahně) ovšem v American Wilds bohužel občas vystřídají chvíle, při kterých zůstává rozum stát. To například, když hráč doveze do cíle korbu plnou dřeva hra i přesto hlásí, že má prázdný náklad. Nebo náhodně zničehonic zmizí veškeré texty v GUI. Ač se nejedná o časté jevy, American Wilds rozhodně není tak velkým projektem, abychom na takto zjevné chyby měli mít šanci narazit.

Mimo to a některé pozoruhodné neduhy jako diskutabilní damage model u vozidel a jejich chování při jistých úrovních poškození ale American Wilds nabízí příjemnou podívanou. Bonusem jsou i uvedené dvě nové challenges, z nichž v jedné se posadíme i do kokpitu šestnáctikolového krále nám poskytnuté těžké techniky, K-9000. A hra se krom zápasu s terénem změní i v zápas s pro nezkušené hráče neposlušným ramenem jeřábu. A nikdy nekončící zábava je na stole, tentokrát dokonce bez azbuky.

Resumé

Všechny hluboké myšlenky stranou – rochnit se ikonickými americkými náklaďáky kdesi v montanském bahně je naprosto geniální nápad. Pakliže máme k dispozici i legendární Humvee, úroveň úžasnosti jde ještě mnohem výše. S gameplayem ani grafikou se po téměř dvou letech do žádných závratných výšin nedostáváme, vždyť oba tyto aspekty si datadisk jen zdědil z původní hry, obsahově a konceptuálně se ale American Wilds povedlo na jedničku. MudRunners s novým DLC křičí “věnujte mi pár hodin pozornosti”, ale křičí naprosto oprávněně.

SpinTires MudRunner: American Wilds

Celkový verdikt

7/10
  • Hratelnost
  • Trvanlivost
  • Grafika

Jiří Růžek

Xboxerem jsem se stal v roce 2013, s hrami jsem ovšem díky GTA: Vice City začal již o deset let dříve. Mezi mé oblíbence se řadí především open-worldovky typu Saints Row či Grand Theft Auto, nepohrdnu ovšem ani nad dobrými arkádami nebo rage hrami jako NHL a Tekken. Mé ostatní zájmy se pak točí především okolo rock'n'rollu a politiky. Pozoruhodná dvojice, co? Na Xbox Live jsem k nalezení pod gamertagem Geousek.

Môže ťa zaujať aj...

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *