Bungie priblížilo plány s Destiny 2

Destiny 2
Bungie sa snaží vylepšiť svoju povesť po tom, ako niekoľkokrát po sebe nahnevalo hráčov hlúpymi rozhodnutiami s Destiny 2. To najhoršie rozhodnutie – reštartovať vývoj celej hry rok a pol pred vydaním – už síce nenapraví, ale môže skúsiť napraviť iné veci.

Už v nasledujúcich týždňoch sa Bungie pustí do väčších zmien v rámci druhej sezóny hry. Tá trvá tri mesiace a začala už minulý mesiac a priniesla zopár zmien, ktoré sa už pár dní nachádzajú v hre. Druhá veľká aktualizácia je naplánovaná na predposledný deň mesiaca, 27. februára/února.

Prinesie systém skóre do režimu Nightfall, zároveň Nightfall Strike doplní o nové, unikátne odmeny. Nevylučuje sa ale odklad tejto novinky. K ďalším novinkám patrí prepracovanie emblémov a aury, zobrazovanie členov tímu na Destination mape a dôjde k zredukovaniu opakovaného výskytu exotických zbraní. Dúfame, že to neznamená ich úplné vyradenie z hry, pretože u Bungie už po posledných mesiacoch rátame aj s nemožným. Pribudne tiež interakcia s companion modmi a shadermi. Vlastne, tento mesiac sa bude Bungie sústrediť hlavne na Strike a sociálne funkcie.

Destiny 2 Gods of Mars

Dočkáme sa tiež expanzie 2: Gods of Mars

V marci/březnu sa pre zmenu Bungie zamerá na sandbox a Crucible. V súvislosti s ním pribudnú týždenné Crucible playlisty vrátane Mayhemu, ako aj úpravy spojené s ich muníciou a gameplayom. Hra začne hráčov trestať za predčasné opustenie Crucible eventov, pretože parťákov sa nepatrí nechať v štichu. Zaujímavé je tiež, že pribudne možnosť opakovať Crucible mapy a Strike Protection eventy. Do Destiny 2 pribudnú aj modifikátory Heroic Strike-ov, Nightfall Challenge kartičky, a dodatočné zmeny v exotických zbraniach a štítoch. Na záver pribudne jedna veľká novinka – Iron Banner 6v6, ktorý sa ani nemal v hre objaviť. Hráči si ho ale vyžiadali.

V máji/květnu začína tretia sezóna, ktorá odštartuje sezónu nového obsahu. Pribudne nový Eater of Worlds Prestige mód, ranklisty pre sezónne Crucible eventy, privátne matche, zväčšenie kapacity trezorov, multi-emote, exotické masterworks, systém sezónnej progresie, vylepšenia v systéme Faction Rally a tiež vylepšenia v systéme modov.

Destiny 2 Development Roadmap

Jaromír Miko

Xboxer od roku 2008. Bavia ma hlavne open-worldové hry (odchovalo ma GTA), závodné hry a do môjho zoznamu naj musím pridať Sea of Thieves. Dôležité pre mňa je, aby hra bola kvalitná. Môj gamertag: gallardoSVK

Môže sa Vám ešte páčiť...

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *