The Culling sa vracia na Xbox s obchodným modelom, ktorý by nevymyslela ani EA

The Culling je snáď jediná hra, s ktorou to tvorcovia chcú skúsiť už tretíkrát a po tom, ako náhle ukončili vývoj pôvodnej hry a za jediný týždeň oznámili, vydali a rovno vypli The Culling 2, sa rozhodli vrátiť k rebootu The Culling: Origins.
Ten má byť v podstate rebootom pôvodnej hry, ktorú si hráči mohli pamätať z čias early access ako na PC, tak na Xbox One. Tie časy však boli dávno preč vďaka tomu, ako drasticky sa hra do plného vydania zmenila, k horšiemu. Aj to sa podpísalo na náhlom ukončení vývoja prvej hry s odôvodnením, že hráči jednoducho nie sú s hrou spokojní.
To, že hra vychádza zatiaľ ako exkluzivita na Xbox One, zrejme nie je takým prekvapením ako absurdný monetizačný model. Hra totiž stojí 6€ s tým, že ak túto čiastku zaplatíte, tak dostanete hru a prvý deň hrania zadarmo. Za ostatné dni hrania si už musíte platiť. Jeden deň neobmedzeného hrania stojí 1€, inak máte dostupnú len jednu bezplatnú hru denne. Je to vlastne podobné ako Game Time pri World of Warcraft, s rozdielom že platíte na dennej báze za hru, ktorá bola už dvakrát vypnutá a svet na ňu nemá práve najlepšie spomienky. Plus je diskutabilné, ako veľmi budú zaľudnené servery. Totiž, keď vyšiel The Culling 2, hra mala aktívnych menej ako 5 hráčov denne, na match vyžadovala 100 hráčov.
Predplatný model má fungovať nasledovne: Za dni platíte tokemi, kde jeden token stojí 1€, za 20 tokenov zaplatíte 5€. Na výber sú aj 7-denné (2€) a 30-denné členstvá (6€). Kozmetické itemy nie sú prémiové a mikrotransakcie sú tak obmedzené iba na to, aby ste hru mohli hrať. Len pre zaujímavosť, video nižšie má 224 lajkov a 4,3 tisíc dislajkov. Nechýbajú pritom ani komentáre ako „Dokázali ste úspešne zabiť hru ešte pred jej vydaním. Ešte aj vo vašom prípade je to niečo nevídané.“