Project CARS využije siedme jadro Xbox One na trávu
Napriek tomu, že Xbox One obsahuje 8-jadrový procesor, vývojári hier majú k dispozícii celých 6 jadier a polovicu siedmeho jadra, ktoré bolo prvýkrát vyťažené pri Assassin’s Creed Unity. Po novom ho využije aj Project CARS, ktorý bude využívať 50% tohto jadra na mixovanie zvuku a na renderovanie detailnej trávy okolo tratí. Okrem toho sa bude využívať antialiasing EQAA 4/8, ktorý je inak totožný s 4xMSAA technológiou. Vo výsledku sa teda môžeme dočkať ešte lepšej grafiky, než akú sme mohli vidieť vo videách.