Level dizajnér God of War prestupuje do Microsoftu
Po producentovi prechádza do Microsoftu ďalšia tvár vývoja God of War – Chris O’Neill.
O’Neill pracoval predtým v štúdiu Sony Santa Monica ako level designer posledného God of War a v minulosti pracoval aj v Kojima Productions. Z tejto pozície napokon prešiel do neďalekého The Initiative, ktoré vyvíja zatiaľ nešpecifikovanú exkluzivitu pre Microsoft.
Samotné štúdio založil Darrell Gallagher zo Square Enix a do dnešného dňa sa k nemu pridalo množstvo renomovaných herných vývojárov. Medzi nimi je aj Brian Westergaard, Annie Lohr, Blake Fischer či Lindsey McQueeney. Cieľom štúdia by malo byť predovšetkým vyvíjať tituly s kvalitami, ktoré odpovedajú hrám ako God of War alebo Uncharted.
via WindowsCentral