Control nepobeží v 4K HDR na Xbox One X
Remedy len krátko pred vydaním svojho najnovšieho titulu Control upravilo informácie k Xbox One X verzii. Štúdio pôvodne uvádzalo, že hra pobeží na Xbox One X v 4K HDR, čo sa však podľa tvorcov...
Remedy len krátko pred vydaním svojho najnovšieho titulu Control upravilo informácie k Xbox One X verzii. Štúdio pôvodne uvádzalo, že hra pobeží na Xbox One X v 4K HDR, čo sa však podľa tvorcov...
Veľtrh PAX East je už za nami, ale niektoré novinky sa dostávajú von až teraz. Rozhodne zaujímavý je rozhovor s komunikačným šéfom Remedy, štúdia, ktoré prinieslo legendy ako Max Payne či Alan Wake. Práve...
Rok 2019 sa začal a s ním sa začínajú aj nové očakávania od toho, čo môžeme očakávať najbližších 12 mesiacov od Microsoftu. Časť svojich plánov nám Microsoft priblížil už minulý rok. Významným priestorom na...
Fínske štúdio Remedy na E3 konečne predstavilo svoj mysteriózny projekt P7 a ukázalo, že vlastne ide o záležitosť veľmi podobnú staršej exkluzivite Quantum Break. Hra menom Control nás zavedie do tajuplného starobinca, v ktorom...
Vzťah medzi fínskym štúdiom Remedy a Microsoftom možno označiť za škripľavý. Behom krátkej cesty sme sa totiž dočkali vydania dvoch skvelých hier, ktoré bohužiaľ komerčne prepadli. Hovoríme o tituloch Alan Wake a Quantum Break....
Remedy na nočnej E3 konferencii odkrylo svoje najväčšie tajomstvo, doposiaľ známe ako P7. Titul nesie názov Control a budeme v ňom prežívať príbeh Jesse Faden, budúcej riaditeľky domova dôchodcov v New Yorku. Tento starobinec však...
Majstri singleplayeru Remedy už pracujú na novom projekte a zatiaľ čo na bližšie detaily si pár rokov počkáme, už teraz vieme, že sa bude radikálne líšiť. Hra síce bude ponúkať príbeh, ale prioritou bude...
Po odlúčení sa od Microsoftu začalo štúdio Remedy pracovať na svojom doposiaľ najväčšom projekte, ktorý má spájať dokonalý príbeh, inovatívny gameplay a multiplayer do jedného celku. Tento projekt nesie meno P7, pretože ide o siedmu...
V posledných rokoch sme si všimli, že pribúda množstvo multiplayerových hier. EA dokonca kvôli tomuto trendu zatvorila Visceral a zrušila ich pripravovanú, čisto singleplayerovú Star Wars hru. Fínske štúdio Remedy sa ale tomuto rozhodnutiu...
Pripravovaný projekt 7 od štúdia Remedy je veľkou záhadou, obzvlášť, keď má ísť o iný štýl hry, než na aký sme boli u Remedy doposiaľ zvyknutí. Nedávno zverejnená pracovná ponuka však môže naznačovať, o...